सन्दर्भ:
: सरकार ने भारत की घरेलू क्षमता को बढ़ाने और इस क्षेत्र में अवसरों को विकसित करने के लिए एनीमेशन, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग और कॉमिक्स – विस्तारित वास्तविकता (AVGC-XR) के लिए एक नीति मसौदा जारी किया।
AVGC-XR नीतिगत मसौदे से जुड़े प्रमुख तथ्य:
: केंद्र अगले कुछ महीनों में मुंबई में एनिमेशन और गेमिंग को समर्पित एक राष्ट्रीय कौशल अकादमी शुरू करने की तैयारी कर रहा है और 2030 तक लगभग 2 मिलियन नौकरियों को लक्षित करते हुए इन क्षेत्रों के लिए एक नए पाठ्यक्रम पर उद्योग के साथ काम कर रहा है।
: मसौदा – राष्ट्रीय और राज्य दोनों – ने भारतीय सामग्री पर विशेष ध्यान देने के साथ ‘क्रिएट इन इंडिया’ अभियान शुरू करने की सिफारिश की है।
: प्रत्यक्ष विदेशी निवेश, सह-उत्पादन संधियों और नवाचार पर ध्यान देने के साथ एक गेमिंग एक्सपो के साथ-साथ एक अंतरराष्ट्रीय एवीजीसी मंच स्थापित किया जाएगा, सरकार छात्रों और इन क्षेत्रों के वादे को प्रदर्शित करने के लिए एक मिशन और एक अभियान भी शुरू करेगी। माता-पिता।
: सूचना और प्रसारण मंत्रालय ने सेक्टर के लिए रोडमैप तय करने के लिए पिछले साल गठित एक टास्क फोर्स की सिफारिशों के आधार पर एवीजीसी-एक्सआर सेक्टर के लिए मसौदा नीतियां जारी कीं।
: हालाँकि, जब गेमिंग की बात आती है तो रिपोर्ट में “कौशल का खेल” और “मौका का खेल” जैसे मुद्दों को अक्सर अदालतों द्वारा उठाया जाता है।
: इसने विशेष रूप से सिफारिश की है कि गैर-मेट्रो शहरों और पूर्वोत्तर राज्यों से रोजगार के अवसर और छात्रों के अवशोषण को सुनिश्चित करने के लिए उद्योग की भागीदारी बढ़ाई जाए।
: भारत में एवीजीसी क्षेत्र ने हाल के दिनों में अभूतपूर्व वृद्धि देखी है और अगले दशक में 14-16% की वृद्धि देखी जा सकती है।
: ज्ञात हो कि भारत एवीजीसी क्षेत्र में उच्च अंत, कौशल आधारित गतिविधियों के लिए एक प्राथमिक गंतव्य के रूप में उभर रहा है।
: भारतीय सामग्री वैसे भी बहुत लोकप्रिय है और भारतीय शहरों में रचनात्मक छात्र सही अवसर पाने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
: यह क्षेत्र रचनात्मकता और प्रौद्योगिकी का सबसे अच्छा उदाहरण है।
: राष्ट्रीय और राज्य दोनों स्तरों पर AVGC-XR सेक्टर के विकास के लिए मसौदा नीतियां सामान्य रूप से एमएंडई उद्योग के विकास में मदद करेंगी और एवीजीसी हब के रूप में भारत के विकास में योगदान देंगी।